#pragma once #include CLASS(XonoticMutatorInvincibleProjectilesTab, XonoticMutatorTab) METHOD(XonoticMutatorInvincibleProjectilesTab, fill, void(entity)); ATTRIB(XonoticMutatorInvincibleProjectilesTab, title, string, _("Invincible projectiles")); ATTRIB(XonoticMutatorInvincibleProjectilesTab, message, string, "g_invincible_projectiles"); METHOD(XonoticMutatorInvincibleProjectilesTab, canEnable, bool(entity, bool)); ENDCLASS(XonoticMutatorInvincibleProjectilesTab) entity makeXonoticMutatorInvincibleProjectilesTab();